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2017年大部分國家IT顯示面板路在何方?

來(lái)源:群智咨詢(xún) 2017/3/10 15:45:50

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【中玻網(wǎng)】一、市場(chǎng):預計2017年大部分國家IT面板出貨量約2.9億片,同比下降4.9%。

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  IT顯示面板市場(chǎng)主要分為顯示器市場(chǎng)及筆記本市場(chǎng)。中小應用的崛起以及移動(dòng)辦公的興起搶占了一部分IT產(chǎn)品市場(chǎng)份額,IT市場(chǎng)的整體需求呈現下行趨勢。

  根據群智咨詢(xún)(Sigmaintell)數據顯示,2016年大部分國家IT顯示面板(含顯示器及筆記本)出貨量約3.1億片,同比下降約4.3%。其中顯示器面板的出貨量約1.4億片,幾乎與2015年持平。筆記本面板出貨量約1.7億片,同比下降約7.3%。

  展望2017年,群智咨詢(xún)(Sigmaintell)預計大部分國家IT顯示面板的出貨量下修到2.9億片,同比下降約4.9%。雖然IT顯示面板整體需求仍然呈現下行趨勢,但是由于平均尺寸的不斷放大,顯示面板的需求面積基本與2016年持平。

  二、技術(shù):“主流看外觀(guān),畫(huà)質(zhì)永追求,性能看應用”

  IT顯示面板的技術(shù)發(fā)展可以用一句話(huà)概括,即“主流看外觀(guān),畫(huà)質(zhì)永追求,性能看應用”。群智咨詢(xún)(Sigmaintell)認為,2017年IT顯示技術(shù)的發(fā)展聚焦在窄/無(wú)邊框、曲面、Gaming上,這三類(lèi)面板技術(shù)將會(huì )繼續增長(cháng),帶動(dòng)市場(chǎng)更新?lián)Q代需求。

 ?。ㄒ唬┩庥^(guān)方面

  美是人類(lèi)永遠不變的追求,時(shí)尚是電子產(chǎn)品永不落幕的主題。無(wú)論是小尺寸的手機、中尺寸的IT、大尺寸的TV,追求外觀(guān)造型的時(shí)尚引起一代又一代的產(chǎn)品更迭。說(shuō)起電子產(chǎn)品的外觀(guān)造型,無(wú)外乎窄邊框、無(wú)邊框、超薄、曲面。對于IT顯示面板產(chǎn)品的外觀(guān)趨勢,無(wú)邊框和窄邊框是較經(jīng)濟的升級方式。

  1)無(wú)邊框和窄邊框新工藝的打破

  群智咨詢(xún)(Sigmaintell)認為,2017年品牌廠(chǎng)的無(wú)邊框面板需求強勁,對面板廠(chǎng)的良率和產(chǎn)能是將迎來(lái)非常大的挑戰。無(wú)邊框是外觀(guān)上的改變,而窄邊框則是技術(shù)上的挑戰。

  2017年窄邊框的技術(shù)瓶頸主要是如何將高分辨率產(chǎn)品做成和主流分辨率產(chǎn)品一樣的“窄”,所以Cu工藝、氧化物、農業(yè)生產(chǎn)體系膜的良率將面臨挑戰。

  而無(wú)邊框方面,無(wú)邊框技術(shù)韓廠(chǎng)LGD發(fā)起,從5年前就開(kāi)始推向市場(chǎng),歷經(jīng)4年時(shí)間,顯示器從7.xmm邊框升級到現在3.xmm的邊框。無(wú)邊框的技術(shù)主要是GOA,工藝上的要求是panel周邊研磨+polarizer齊邊貼附+panel周邊封框膠。GOA已經(jīng)是成熟技術(shù),所以主要是新工藝帶來(lái)的良率和產(chǎn)能的挑戰。

  總之,2017年顯示器品牌將快速升級產(chǎn)品至三邊無(wú)邊框設計,四邊無(wú)邊框開(kāi)始布局到高等產(chǎn)品。

  2)曲面陣營(yíng)擴大VA與TN并存

  曲面是從TV開(kāi)始,逐漸向中小尺寸滲透。LG是推進(jìn)無(wú)邊框的帶領(lǐng)者,三星則是曲面,兩者都是在外觀(guān)造型上追求創(chuàng )新。2016年曲面顯示器以三星的VA+COA技術(shù)獨大,LGIPS曲面主要定位在21:9高等顯示器上。而2017年臺廠(chǎng)和大陸廠(chǎng)商將加入陣營(yíng),TN+COA技術(shù)也將加入曲面的技術(shù)陣營(yíng)。

  群智咨詢(xún)(Sigmaintell)認為,曲面技術(shù)的發(fā)展瓶頸主要是薄玻璃帶來(lái)的良率影響、曲率半徑減小帶來(lái)的漏光和成本的挑戰。曲率對文字的影響也成為在IT顯示面板在曲面化道路的絆腳石。

  同時(shí),我們認為曲面的未來(lái)可以說(shuō)是VA技術(shù)的未來(lái),放眼看曲面的推動(dòng)也是在為VA尋找一條出路,所以主要推動(dòng)者是韓廠(chǎng)三星,臺廠(chǎng)跟進(jìn),中國大陸面板廠(chǎng)觀(guān)望。曲面顯示器發(fā)展的道路崎嶇,品牌三星電子和大陸的網(wǎng)咖市場(chǎng)是非常大的出???,歐美日品牌對曲面顯示器需求很少。

  因此,曲面顯示器滲透率的快速上升主要面臨成本、供應鏈布局、終端用戶(hù)認知等挑戰,目前曲面顯示器仍然局限于游戲網(wǎng)咖等小眾市場(chǎng),2017年曲面顯示器的發(fā)展還有待進(jìn)一步關(guān)注。

  3)超?。篒T顯示器迎來(lái)厚度變革之年

  當前顯示器采用GlassLGP已經(jīng)可以達到3.xmm,厚度和OLED媲美。但glassLGP成本較貴,良率也不穩定。相對來(lái)說(shuō),PMMALGP可以達到5.xmm左右的厚度,就更加具有性?xún)r(jià)比的優(yōu)勢了。2017年必將是IT顯示器厚度變革的一年,但“超薄”帶來(lái)的良率和品質(zhì)影響也將是一個(gè)重要挑戰。

 ?。ǘ┊?huà)質(zhì)&性能方面

  1)高分辨率和高色域成長(cháng)緩慢但勢不可逆

  衡量顯示畫(huà)面品質(zhì),兩個(gè)重要參數就是分辨率和色域。分辨率既挑戰顯示技術(shù)又挑戰成本,因此高分辨率的發(fā)展速度在IT產(chǎn)品上沒(méi)有小尺寸快。而高色域產(chǎn)品無(wú)論采用QDfilm或是QDtube,成本都會(huì )有不小的上升。群智咨詢(xún)(Sigmaintell)認為,雖然目前高分辨率/高色域在成本上面仍然面臨不小的挑戰瓶頸,但是仍然不會(huì )阻礙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢。

  三星電子近兩年來(lái)一直在推QD,色彩的表現著(zhù)實(shí)不錯,成本和技術(shù)難度也優(yōu)于OLED,但是要想大量生產(chǎn)仍需要供應鏈的全傾投入及成本的下降。

  2)Gaming/HDR娛樂(lè )需求的焦點(diǎn)

  Gaming是2016年較熱話(huà)題之一,2017年還將繼續發(fā)酵。消費類(lèi)產(chǎn)品的娛樂(lè )性推動(dòng)了gaming的發(fā)展,這個(gè)話(huà)題去年被品牌高度關(guān)注,在供應和需求共同的推動(dòng)下有望帶動(dòng)一個(gè)更新需求高峰。

  HDR方面,近年來(lái)IT顯示產(chǎn)品參照TV的技術(shù)規格,各家都爭相進(jìn)行HDR的技術(shù)儲備并推出樣品,但2016年尚未出現適用于IT顯示產(chǎn)品的HDR規格,2017年有望確定IT產(chǎn)品的HDR標準和規格。

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